Bei dem Bau der Base für die MonsterHunter, habe ich mir ewig Gedanken darüber gemacht, wie ich einen einermaßen realistischen Wassereffekt hinbekomme ohne mir da erst teures "Modellbauwasser" kaufen zu müssen. Die gute Kaname hat mich dann auf die Idee gebracht, es mal mit Windowcolors auszuprobierne :D

Ich finde es hat ganz gut geklappt und von daher habe ich euch den Bau der Base Schritt für Schritt dokumentiert :3

Also viel Spaß mit meinem kleinen Wasser-Tutorial :D

 

Was ihr braucht:

~Window Color blau + weiß (wenn ihr verschiedene Töne habt könnt ihr natürlich mehr Effekte erzielen, aber ich habe hierbei nur 2 benutzt)

~euer Kit, fertig gebaut

~eine Base, vorzugsweise durchsichtig, damit alles nachher durchscheinend wirkt

~kleine Steinchen (oder was ihr gerne als Basestreu nehmen wollt, es geht natürlich auch Gras, Sand etc)

~kleines Stückchen Basebegrünung, ich hab etwas von nem Basefarn abgerissen

~Leim oder Kleber der durchsichtig austrocknet

~Zahnstocher oder etwas anderes zum vermischen der Farben

 

Und los gehts:

Habt ihr alle eure Materialien beisammen solltest ihr erstmal die Position des Modells auf der Base austesten.

 

Ich möchte gerne, dass mein Kit auf dem Steg zur Hälfte im Wasser steht, zur anderen auf dem Land. Daher ziehe ich mir eine imaginäre Linie die das Ufer darstellen soll und beginne dort mit dem Blauton das WindowColor auf zu tragen. Dabei mache ich eine relativ dicke Farbschicht in kreisenden Bewegungen, damit das Wasser nachher keine Aalglatte Oberfläche bekommt

 

Als nächstes nehme ich den Weißen Windowcolor und ziehe an vereinzelten Stellen weiße Linien, welche ich mit dem Blau vermische. Dafür könnt ihr einfach einen Zahnstocher benutzen, oder wie ich Fauli, die Spitze von der Windocolor-Tube (nur nachher wieder sauber machen, sonst sitzt die Tube nachher zu. Das Ganze geht natürlich nur bevor die Farbe trocken ist.

das Ganze sollte dann so ausschauen

 

Nun nehme ich mein Kit, welches ja schon auf dem Steg klebt; mache UHU auf die Unterseite und schiebe es dann leicht in das "Wasser". So sieht es nachher aus, als wenn sich das Wasser am Steg brechen würde, steht halt daran etwas ab

 

Jetzt kommen wir zur Rückseite. Dort hätte ich gerne Steine wie an einem Steinufer. Dafür pinsele ich den Rest der Base gleichmäßig mit Leim ein und beginne die Steinchen darauf zu streuen. Sobald der Leim trocken ist könnt ihr schauen ob sie fest sitzen. Eventuell müsst ihr das Ganze nochmal wiederholen und nachträglich löcher ausstopfen, an denen keine Steine kleben geblieben sind.

Zu Guter letzt setzte ich das Grün an die verbindung zwischen Wasser und Ufer, einfach damits ein bischen realistischer aussieht.

 

Jetzt müsst ihr noch nur abwarten bis alles Trocken ist. Bei der dicken Schicht WindowColor kann das gut mal einen Tag dauern. Wenn die Farbe glasig wird, ist alles gut ;3

 

Und so soll es am Ende aussehen